Feliz Año Nuevo !!! 2019

Feliz Año 2019!!!, este año pasado, han ocurrido muchas cosas. Entre ellas, he terminado las entradas para aprender C# en Unity3D, he empezado a escribir las de C++ en Unreal y he abierto el Code backdoor.

También me ha gustado mucho las nuevas tecnologías que han salido destinadas para la industria de Videojuegos.

Entre ellas la ECS es la que mas me esta gustado, la orientación a datos frente a la de objetos. Aunque aun no la domino del todo, me esta encantando.

También se han anunciado nuevas noticias muy interesantes, como la liberación open source de algunos frameworks de NVIDIA como PhysX, la tienda de Epic con sus buenas tácticas de mercado, la nueva update de Unity 2019 con tantos cambios, entre muchas otras.

En la parte de videojuegos, han salido varias propuestas de mi gusto, uno de ellos Dragon Quest para Pc, FFXV para Pc y NinoKuni II, entre otros.

Anime nos deja con un final de 2018 con muchas series abiertas y eso me encanta, estando con Fairy Tail, SAO, Goblin Slayer etc..

Este año a sido un año de buenos resultados, tanto profesional como personalmente y solo pido que para este 2019 siga conociendo nuevos paradigmas que me compliquen la vida ;D


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