Aprende C# con Unity - Tu primer script

Si nunca antes has creado un script, no te preocupes, no es exactamente ciencia de cohetes. Aprender a programar es como aprender un nuevo idioma, pero estás “hablando” con la maquina. Al igual que un lenguaje humano se puede dividir en oraciones que consisten en un sustantivo y un verbo, los lenguajes de programación se pueden dividir en variables (el sustantivo) y métodos (el verbo) que a menudo se combinan en enunciados (la oración).

Aprende C# con Unity - Introducción

Esta serie de ayudas están diseñada para una introducción rápida a la programación en C# usando Unity. Introducirá brevemente la mayoría de las características del lenguaje, pero desde la perspectiva del uso dentro de Unity en lugar de casos de uso general, y con suerte, será más interesante aprender de él. Escribiré asumiendo que ya tienes Unity y tienes una comprensión básica del programa. ¿Cómo empezar? Necesitará el motor Unity 3D.

El rol del diseñador de videojuegos

En esta ocasión hablaré del trabajo del Diseñador de Videojuegos, integrado en el proceso de desarrollo de un equipo. Encontraréis que es difícil, dentro de los grupos independientes, que la gente conozca este perfil y comprendan este rol de una manera realista. Mientras que todo el mundo sabe lo que tiene que hacer un programador o lo que hace un artista, poca gente comprende qué es exactamente un diseñador de videojuegos y dónde empiezan y acaban sus competencias.

Consejos para agilizar tu trabajo como programador

. En el trabajo o en la escuela, los que nos preparamos para la programación tenemos la ventaja de poder aprovechar el pc para automatizar o mejorar lo que hacemos. Independientemente de si el trabajo en sí consiste en programar, las tareas de cualquier tipo pueden automatizarse para beneficio propio o de la organización (si es que la organización te apoya en eso, de lo contrario no desperdicies tu energía).

¿Por qué podemos recuperar archivos eliminados?

Probablemente alguna vez has escuchado hablar de personas que han logrado recuperar archivos después de haber sido borrados (y no hablo de archivos que solamente estaban en la papelera). Si te interesa saber cómo es posible hacer esto, sigue leyendo. ¿Cómo funcionan los discos duros? Antes de explicar por qué es posible recuperar un archivo es necesario comprender cómo funciona un disco duro. A diferencia de los discos de estado sólido o SSD, los discos duros o HDD almacenan la información en estado físico.

Estudio de UNET

Esta entrada, es un recordatorio personal, después de hablar con amigos y de hablarme tan bien de UNET (Yo solo toque NET en Unity 3.5, :S), me entro el gusanico de ver esta nueva tecnología, por lo que decidí ponerme a investigar, pero descubrí que hay muy poca información sobre esto. Detallo en más profundidad, hay información, pero del High API. Lo que yo quería ver es información sobre el Low API y de esto hay poco, asi que decidí crear esta entrada para guardar como recuerdo este estudio, por si próximamente tengo que volver a mirarlo (soy un neurótico del guardado de datos xD).

El Arte del diseño

Un diseño es el resultado final de un proceso, cuyo objetivo es buscar una solución idónea a cierta problemática particular, pero tratando en lo posible de ser práctico y a la vez estético en lo que se hace. Para poder llevar a cabo un buen diseño es necesario la aplicación de distintos métodos y técnicas de modo tal que pueda quedar plasmado bien sea en bosquejos, dibujos, bocetos o esquemas lo que se quiere lograr para así poder llegar a su producción y de este modo lograr la apariencia más idónea y emblemática posible.

Terra Battle 2!?

Tras el anuncio previo de la versión norteamericana del cierre de Terra Battle 2, hoy (28 de junio), Mistwalker anunció que la versión japonesa de Terra Battle 2 también cerrará en septiembre de este año. . Mistwalker es un estudio diseñador de videojuegos japonés fundado por Hironobu Sakaguchi, creador de la popular serie Final Fantasy. Sakaguchi asumió el rol de presidente en el nuevo estudio, y Kensuke Tanaka, creador del sistema PlayOnline, es el vicepresidente.

Steam en 2018

Steam es una plataforma de distribución digital de videojuegos desarrollada por Valve. A través de ella los usuarios pueden comprar y descargar una gran cantidad de juegos de diferentes desarrolladoras, no solo de Valve, que se encuentran actualmente en su catálogo. Aparte de todo eso ofrece varios servicios más que van desde logros o listas de amigos para jugar hasta actualizaciones automáticas e instantáneas. ¿Que ofrece Steam? Como ya se dijo antes Steam no solo es una plataforma para comprar nuestros juegos, también ofrece otros servicios y una comunidad enorme que ayuda a mejorar la experiencia, como por ejemplo:

¿Qué pruebas debemos hacerle a nuestro videojuego?

“Los test no son opcionales”. Esto que parece a muchos una verdad, sigue siendo uno de los temas pendientes en el mundo del desarrollo de aplicaciones de software actual. Sí, increíblemente aún hay muchos compañeros “del metal” que no son conscientes que programar sin pruebas no solo es como hacer acrobacias en el trapecio sin red de seguridad, sino además una fuente de errores, malas prácticas y ansiedad. Y por ello quiero repasar los fundamentos básicos de las pruebas que debiéramos aplicar, cada uno en su necesidad, a nuestros desarrollos.